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体型MODで悩み中。
ちょっと比べてみました。
顔は適当です。
とりあえず流行りのCBBE。
そしてADEC。
最後にUNP。
個人的に一番グッときたのがUNPだったのでこれにしました。
ついでにスライダー。
あまりきょぬうではないですがナチュラルな感じがGood!
オマケでCKでの眉毛とか髪型の登録とか。
まだ手探り状態ですのでたぶん間違いがあると思います。鵜呑みにはしないで下さい!
チャレンジされる方は自己責任でお願いします。
とりあえずCK起動してespを作って読み込みます。
Envision Faceの中に入っている眉ををバニラの眉とは別に登録してみようと思います。
フォルダの中にfemalebrow_01.ddsからfemalebrow_04.ddsまでありますが、
このままだとバニラを上書きしてしまうので適当にリネーム。
femalebrow_21.dds~femalebrow_24.ddsとかにしました。
まず、Miscellaneousの項目にある、TextureSetなるものを開きます。
HeadBrowHumanFemaleのどれかで右クリック→Duplicateでコピー。
コピーしたのを開くとこんな画面になりますので、赤枠のところを変更してOK。
名前は何でもいいと思いますが、12までは最初からあったのでHeadBrowHumanFemale13に。
Textureは先ほどリネームした眉毛のddsを選択します。
次にCharacter→HeadPart→female→HeadPartを開いて、
FemaleBrowsHumanのどれかで右クリック→Duplicateでコピー。
コピーしたのを開いて、IDとNameを変更して先ほど作ったTextureSetを選択してOK。
これで眉毛は終了です。
次に髪型ですが、RANさんのRANsHair06を登録してみようと思います。
こちらはData以下をそのまま入れても大丈夫かと思います。
まずExtraPartを選択。
HairLineFemaleNordの中のどれかで右クリック→Duplicateでコピー
コピーしたのを開いて、赤枠の中を変更。
ModelとTriファイルは、hairline06.nifとhairline06.triを選択。
次にHeadPartの赤枠の中のどれかを右クリック→Duplicateでコピー。
ここのModelとTriはhair06.nifとhair06.triを選択。
一番下の赤枠のHeadPartの中に最初からあるのを右クリック→Deleteで消去。
そのHeadPartの空欄で右クリック→NEWを選択すると、下の画面がでるので先ほど作ったHairLineを選択。
これで完了です。
早速ゲーム内で確認してみます。
ちゃんと反映されてましたヽ( ´ヮ`)ノ
眉はアルゴニアンとカジート以外に、
髪はノルド、ブレトン、レッドガード、インペリアルに反映されてました。
顔関係は同じような感じでいけるのではないかなと思います。
種族いじりたい時には、Character→Raceのところでいけると思いますがまだよく分かりません。
すんばらしいModを作って下さったRANさんとDD AKTさんのお二人に超絶感謝!m(・ロ・)m
お二人のブログはこちら
りむるる。 (RAN46さん)
BuildForce (DD AKTさん)
ところで、キャラ作成画面でキャラがフラフラ動くのはどうしようもないんですかね…
すごいやりにくい(´O`)
- 2012/02/09(木) 17:58:56|
- その他
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| コメント:2
おお!デビューですね
CKの解説ありがとうございます。
導入したものの自分には意味プーだったので、この記事をお手本に早速チャレンジしてみます
- 2012/02/10(金) 07:13:58 |
- URL |
- RAN46 #R.zC53eg
- [ 編集 ]